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Return to Moria: Server-Fehlerbehebung

Dieses Handbuch behandelt häufige Probleme beim Ausführen eines Return to Moria-Servers auf AleForge. AleForge übernimmt die Portweiterleitung und den DDoS-Schutz für Sie, sodass die meisten Verbindungsprobleme auf den Serverstatus, Anmeldeinformationen oder gespeicherte Dateien zurückzuführen sind.

Es kann keine Verbindung zum Server hergestellt werden

Abschnitt betitelt „Es kann keine Verbindung zum Server hergestellt werden“
  1. Bestätigen Sie auf der Seite Console, dass der Server läuft und vollständig gestartet ist
  2. Warten Sie, bis der Beitrittscode oder die IP-Adresse und der Port auf dem Dashboard angezeigt werden.
  3. Überprüfen Sie noch einmal, ob Sie die richtige Verbindungsmethode verwenden, siehe Mit Ihrem Server verbinden
  4. Wenn ein server password festgelegt ist, geben Sie ihn genau ein (bei Passwörtern muss die Groß-/Kleinschreibung beachtet werden)
  5. Stellen Sie sicher, dass Sie das Limit für gleichzeitige Verbindungen von 8 Spielern nicht überschreiten.
  6. Bestätigen Sie, dass alle Spieler über den erforderlichen DLC verfügen, wenn Durin’s Folk auf der Welt aktiviert ist
  • Kopieren Sie den Beitrittscode nach jedem Serverneustart frisch aus dem Dashboard
  • Wenn der Code neu generiert wurde, verwenden Sie regenerateinvitecode im Console und starten Sie neu, siehe Console-Befehle
  • Versuchen Sie stattdessen eine direkte Verbindung mit IP und Port, siehe Mit Ihrem Server verbinden

Der official known issue weist darauf hin, dass dedizierte Server während der Weltlast hängen bleiben können. Auf AleForge:

  1. Öffnen Sie die Seite Console
  2. Klicken Sie in den Ausgabebereich der Konsole
  3. Drücken Sie eine beliebige Taste

Die Welt sollte sofort weiter laden.

  1. Bestätigen Sie, dass sich die Datei .sav in Moria/Saved/SaveGamesDedicated befindet.
  2. Stellen Sie sicher, dass World Name auf Startup mit dem Namen der Speicherdatei ohne der Erweiterung .sav übereinstimmt
  3. Wenn Sie mehrere Spielstände mit demselben Weltnamen haben, setzen Sie OptionalWorldFilename in Game Config auf den genauen Dateinamen .sav, siehe Einen Spielstand hochladen
  4. Stoppen Sie den Server, bevor Sie Sicherungsdateien hochladen oder bearbeiten
  • Senken Sie Loaded Area Limit auf Startup (versuchen Sie es mit 8 für kleine Gruppen)
  • Setzen Sie Server FPS auf 60 oder 30, siehe Optimieren Sie Ihren Server
  • Reduzieren Sie die Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler

Der Spieler kann nicht beitreten, nachdem er blockiert wurde

Abschnitt betitelt „Der Spieler kann nicht beitreten, nachdem er blockiert wurde“
  • Führen Sie unblock [playername] in Console aus oder entfernen Sie Blocked aus ihrem Eintrag in MoriaServerPermissions.txt, während der Server gestoppt ist
  • Siehe Spieler kicken oder blockieren
  1. Starten Sie den Server über die Seite Console neu
  2. Wiederherstellung aus einem Backup, wenn ein Speicher beschädigt war
  3. Kontaktieren Sie AleForge support mit Ihrer Server-ID und allen Console-Ausgaben