Return to Moria: Server-Fehlerbehebung
Dieses Handbuch behandelt häufige Probleme beim Ausführen eines Return to Moria-Servers auf AleForge. AleForge übernimmt die Portweiterleitung und den DDoS-Schutz für Sie, sodass die meisten Verbindungsprobleme auf den Serverstatus, Anmeldeinformationen oder gespeicherte Dateien zurückzuführen sind.
Es kann keine Verbindung zum Server hergestellt werden
Abschnitt betitelt „Es kann keine Verbindung zum Server hergestellt werden“- Bestätigen Sie auf der Seite
Console, dass der Server läuft und vollständig gestartet ist - Warten Sie, bis der Beitrittscode oder die IP-Adresse und der Port auf dem
Dashboardangezeigt werden. - Überprüfen Sie noch einmal, ob Sie die richtige Verbindungsmethode verwenden, siehe Mit Ihrem Server verbinden
- Wenn ein server password festgelegt ist, geben Sie ihn genau ein (bei Passwörtern muss die Groß-/Kleinschreibung beachtet werden)
- Stellen Sie sicher, dass Sie das Limit für gleichzeitige Verbindungen von 8 Spielern nicht überschreiten.
- Bestätigen Sie, dass alle Spieler über den erforderlichen DLC verfügen, wenn Durin’s Folk auf der Welt aktiviert ist
Der Beitrittscode funktioniert nicht
Abschnitt betitelt „Der Beitrittscode funktioniert nicht“- Kopieren Sie den Beitrittscode nach jedem Serverneustart frisch aus dem
Dashboard - Wenn der Code neu generiert wurde, verwenden Sie
regenerateinvitecodeimConsoleund starten Sie neu, siehe Console-Befehle - Versuchen Sie stattdessen eine direkte Verbindung mit IP und Port, siehe Mit Ihrem Server verbinden
Die Welt bleibt beim Laden hängen
Abschnitt betitelt „Die Welt bleibt beim Laden hängen“Der official known issue weist darauf hin, dass dedizierte Server während der Weltlast hängen bleiben können. Auf AleForge:
- Öffnen Sie die Seite
Console - Klicken Sie in den Ausgabebereich der Konsole
- Drücken Sie eine beliebige Taste
Die Welt sollte sofort weiter laden.
Speicherdatei wird nicht geladen
Abschnitt betitelt „Speicherdatei wird nicht geladen“- Bestätigen Sie, dass sich die Datei
.savinMoria/Saved/SaveGamesDedicatedbefindet. - Stellen Sie sicher, dass
World NameaufStartupmit dem Namen der Speicherdatei ohne der Erweiterung.savübereinstimmt - Wenn Sie mehrere Spielstände mit demselben Weltnamen haben, setzen Sie
OptionalWorldFilenameinGame Configauf den genauen Dateinamen.sav, siehe Einen Spielstand hochladen - Stoppen Sie den Server, bevor Sie Sicherungsdateien hochladen oder bearbeiten
Verzögerung oder schlechte Leistung
Abschnitt betitelt „Verzögerung oder schlechte Leistung“- Senken Sie
Loaded Area LimitaufStartup(versuchen Sie es mit8für kleine Gruppen) - Setzen Sie
Server FPSauf60oder30, siehe Optimieren Sie Ihren Server - Reduzieren Sie die Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler
Der Spieler kann nicht beitreten, nachdem er blockiert wurde
Abschnitt betitelt „Der Spieler kann nicht beitreten, nachdem er blockiert wurde“- Führen Sie
unblock [playername]inConsoleaus oder entfernen SieBlockedaus ihrem Eintrag inMoriaServerPermissions.txt, während der Server gestoppt ist - Siehe Spieler kicken oder blockieren
Stecken Sie immer noch fest?
Abschnitt betitelt „Stecken Sie immer noch fest?“- Starten Sie den Server über die Seite
Consoleneu - Wiederherstellung aus einem Backup, wenn ein Speicher beschädigt war
- Kontaktieren Sie AleForge support mit Ihrer Server-ID und allen
Console-Ausgaben