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Windrose: Konfigurieren Sie + Multiplikatoren

Windrose+ kann XP, Beute und damit verbundene Raten auf dem dedizierten Server ändern. Spieler installieren keinen Client-Mod für diese Multiplikatoren. Vanilla Windrose ignoriert windrose_plus.json.

1.0 ist die Standardeinstellung (keine Änderung). Werte über 1.0 erhöhen die Rate. Werte unter 1.0 verringern es.

Bearbeiten Sie das multipliers-Objekt in windrose_plus.json. Namen und welche Schlüssel tatsächlich gelten, hängen vom Build Windrose+ ab. Führen Sie nach dem Booten wp.status oder wp.multipliers im Web console aus. Mit (disabled) gekennzeichnete Schlüssel werden gespeichert, aber nicht angewendet (einige Stapel-, Gewichts- und Ernteschlüssel waren in neueren PAK-Builds nicht verfügbar, da sie die Zeichenspeicherung beschädigten).

Typische Schlüssel:

Schlüssel Wirkung
xp Gesammelte Erfahrungen
loot Beute-Drop-Raten
craft_efficiency Herstellungseffizienz / Kostenskalierung
cooking_speed Kochgeschwindigkeit
harvest_yield Ernteertrag

In älteren Konfigurationen werden möglicherweise noch stack_size, crop_speed, weight, inventory_size oder points_per_level aufgeführt. Wenn wp.status sie als deaktiviert anzeigt, ändern sie das Gameplay nicht.

  1. Stoppen Sie den Server im AleForge Panel
  2. Öffnen Sie Files und suchen Sie windrose_plus.json in R5/ oder R5/Binaries/Win64/
  3. Aktualisieren Sie den multipliers-Block
  4. Klicken Sie auf Save Content
  5. Starten Sie den Server (setzen Sie nicht nur einen eingefrorenen Prozess fort). Der Launcher erstellt das Override-PAK bei einem ordnungsgemäßen Start neu. Wenn Sie nur das JSON bearbeiten und das alte PAK an Ort und Stelle bleibt, kann wp.config liegen bleiben, während die Welt immer noch 1.0 verwendet

Beispiel:

{
"multipliers": {
"xp": 2.0,
"loot": 1.5,
"craft_efficiency": 1.25,
"cooking_speed": 1.0,
"harvest_yield": 1.0
}
}

wp.reload liest JSON für dashboard erneut. Multiplikatoren, die in das PAK integriert sind, benötigen noch einen vollständigen Neustart.

Windrose+ ist nicht installiert. Fügen Sie die Datei nicht manuell hinzu. Kontaktieren Sie den Support und bitten Sie darum, Windrose+ auf dem Server zu aktivieren.

Der Weltschwierigkeitsgrad (Mob-Gesundheit, gemeinsame Quests und ähnliches) bleibt in WorldDescription.json. Siehe Windrose dedizierter Server settings.

windrose_plus.json in R5/ oder R5/Binaries/Win64/. Öffnen Sie es von Files.

Keine Änderung gegenüber den Standardtarifen. 2.0 auf xp verdoppelt die Erfahrung, wenn dieser Schlüssel aktiv ist.

Ja. Vanilla-dedizierte Server lesen diese Raten nicht.