7 Days to Die: Verwenden von Live-Karten mit…
AleForge liefert keine integrierte Webkarte für 7 Days to Die. Die meisten Communities verwenden Kartentools von Drittanbietern, die Ihre gespeicherten oder gestreamten Spielerpositionen aus einem Mod lesen.
Was Sie brauchen
Abschnitt betitelt „Was Sie brauchen“- Ein laufender Server mit einer erkundeten Welt (Karten sind leer, bis die Spieler reisen)
- SFTP-Zugriff auf Ihren Speicherstand – Verbindung über SFTP herstellen
- Ein Kartentool Ihrer Wahl (Web-Apps, Discord-Bots oder Karten-Mods)
Speichern Sie Datenleben unter .local/share/7DaysToDie/Saves/<world>/ auf dem Server.
Gemeinsame Ansätze
Abschnitt betitelt „Gemeinsame Ansätze“Laden Sie einen Speicherstand in einen Webkartengenerator hoch
Abschnitt betitelt „Laden Sie einen Speicherstand in einen Webkartengenerator hoch“Auf einigen Websites können Sie map.png- oder Regionsdateien aus Ihrem Speicher hochladen, um das Gelände zu rendern. Arbeitsablauf:
- Stoppen Sie den Server (optional, aber sicherer für die Dateikonsistenz)
- Laden Sie den Speicherordner über SFTP herunter
- Laden Sie es gemäß den Anweisungen in das Kartentool hoch
- Führen Sie den Vorgang nach einer größeren Erkundung erneut aus, wenn Sie ein aktualisiertes Bild wünschen
Dies ist ein Schnappschuss, kein Live-Feed.
Live-Positionskarten (Mods)
Abschnitt betitelt „Live-Positionskarten (Mods)“Bestimmte Modlets oder Mods übertragen Spielerkoordinaten an ein Web dashboard. Installieren Sie nur Mods, denen Sie vertrauen, und lesen Sie, ob Clients denselben Mod benötigen.
Beobachten Sie nach dem Hinzufügen eines Karten-Mods Console auf Fehler beim Booten.
- Passen Sie die Version des Kartentools an Ihre Spielversion an
- Das Rendern großer RWG-Welten dauert länger
- Geben Sie SFTP-Anmeldeinformationen nicht öffentlich weiter – verwenden Sie schreibgeschützte Unterbenutzer, wenn das Panel dies unterstützt
Informationen zu Serververbindungsproblemen, die nichts mit Karten zu tun haben, finden Sie unter Fehlerbehebung.