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Terraria: Mods installieren

Nachfolgend finden Sie die Anweisungen von AleForge zur einfachen Installation von Mods für tModloader 1.3 und 1.4. tModloader 1.4 wird mit unserem einfachen Mod-Installer-Skript geliefert, Sie müssen sich nicht mit einer aktivierten.json herumschlagen.

Wenn Sie einen schnellen, günstigen und zuverlässigen Host suchen, können Sie mit AleForge’s Terraria plans alle drei auswählen, die bei 2,99 $ beginnen. AleForge migriert Sie kostenlos von jedem Host zu unseren Diensten.

Um Ihre Mods herunterzuladen und zu aktivieren, gehen Sie bitte wie folgt vor:

  1. Starten Sie tModloader und wählen Sie Workshop
  2. Klicken Sie anschließend auf Download Mods
  3. Laden Sie alle Mods herunter, die Sie auf Ihrem Server installiert haben möchten
  4. Klicken Sie auf Back
  5. Wählen Sie Manage Mods
  6. Aktivieren Sie alle Mods, die auf Ihrem Server installiert werden sollen
  7. Gehen Sie zurück und gehen Sie zu Mod Packs
  8. Wählen Sie Save Enabled as New Mod Pack

Wählen Sie Save Enabled as New Mod Pack

  1. Öffnen Sie auf Ihrem Computer Ihren tModloader-Mods-Konfigurationsordner. Unter Windows ähnelt der Pfad C:\Users\UserName\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Mods\ModpackName\Mods
  2. Gehen Sie als Nächstes zu AleForge Panel
  3. Stoppen Sie Ihren Server
  4. Gehen Sie zum Dateibrowser
  5. Öffnen Sie den Ordner Mods
  6. Klicken Sie auf die Dateien enabled.json und install.txt und ziehen Sie sie in Ihren Ordner Mods auf Ihrem Server

Klicken Sie auf die Dateien enabled.json und install.txt und ziehen Sie sie in Ihren Ordner Mods auf Ihrem Server

Klicken Sie auf die Dateien enabled.json und install.txt und ziehen Sie sie in Ihren Ordner Mods auf Ihrem Server

  1. Gehen Sie zu Settings und klicken Sie auf Reinstall Server

Dies ist eine sanfte Neuinstallation und sollte Ihre Welt nicht beeinträchtigen. Wenn Sie jedoch Mods an einer bestehenden Welt ändern, wird empfohlen, vor dem Ändern Ihrer Mods ein Backup zu erstellen.

Mods können im Allgemeinen auf dem Terraria forums oder über den Mod-Browser im Spiel für tModloader gefunden werden. Sobald Sie eine Reihe von Mods gefunden haben, die Sie verwenden möchten, müssen Sie mit unserem Dateimanager den Ordner /mods auf Ihrem Server erstellen. Sobald der Mods-Ordner vorhanden ist, können Sie Mods im .tmod-Format hochladen. Um die Mods hochzuladen, können Sie sie einzeln anklicken und ziehen oder eine ZIP-Datei hochladen und entarchivieren. Für Massen-Uploads können Sie SFTP auch über einen Client wie WinSCP oder Filezilla verwenden. Sie finden die Mods auf Ihrem Computer unter diesem Pfad:

_C:\Users\UserName\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Mods_

Nachdem Sie die Mods hochgeladen haben, müssen Sie sie für die Verwendung auf dem Server aktivieren. Dies wird durch die Verwendung einer enabled.json-Datei im Ordner /mods erreicht.

Wenn der Ordner, der die Mods enthält, beim ersten Start des Servers keine Datei “enabled.json” enthält, erstellt tModloader die Datei und fügt alle Mods, die er laden kann, in die Datei ein.

Nachfolgend finden Sie Anweisungen zum manuellen Erstellen der Datei “enabled.json” oder zum Bearbeiten der Datei, wenn Sie zu einem späteren Zeitpunkt weitere Mods hinzufügen möchten

  • Navigieren Sie zum folgenden Verzeichnis auf Ihrem Server: /mods
  • Klicken Sie im Ordner mods auf die Schaltfläche “Datei erstellen” über dem Dateimanagerfenster. Wenn Sie lediglich eine vorhandene Datei bearbeiten möchten, wählen Sie “enabled.json” aus und klicken Sie im Dateimanager auf die Schaltfläche “Bearbeiten”.
  • Die Informationen in der Datei müssen im Format eines JSON-Arrays mit den Namen der Mods vorliegen, die Sie verwenden möchten. Die Datei muss in eckigen Klammern beginnen und enden. Der Name jedes Mods sollte in Anführungszeichen stehen, und wenn die Datei mehr als eine Zeile enthält, muss am Ende jeder Zeile ein Komma stehen (mit Ausnahme der letzten Zeile). Wenn Sie eine Datei im .json-Format bearbeiten, werden Sie vom Dashboard gewarnt, wenn Ihre Eingabe nicht der richtigen Syntax entspricht. Korrigieren Sie die Datei, bis die roten Warnungen verschwinden.

Unten finden Sie eine Beispiel-.json-Datei für “enabled.json”:

[

“CalamityMod”, “chadsfurn”, “Thorium” ]

  • Diese Mod-Namen sollten den Namen der .tmod-Dateien widerspiegeln, die Sie hochgeladen haben. Linux unterscheidet zwischen Groß- und Kleinschreibung. Stellen Sie daher sicher, dass der Dateiname genau übereinstimmt (d. h. “Tremor” ist nicht dasselbe wie “Tremor” unter Linux).
  • Wenn Sie mit der Bearbeitung der Datei fertig sind, müssen Sie ihr im blauen Feld direkt über dem Dateimanagerfenster einen Titel geben (wenn Sie eine neue Datei erstellen). In diesem Fall möchten Sie enabled.json verwenden.