Warum Vintage Story beim Speichern ruckelt
Wenn Vintage Story die Welt speichert, werden die Server-Ticks kurz angehalten, während die geänderten Chunks auf die Festplatte geschrieben werden. In der Konsole sehen Sie World saved, gefolgt von einer Warnung, dass ein Tick zu lange gedauert hat. In einer aktiven Welt geschieht dies normalerweise etwa alle fünf Minuten, und alle Online-Spieler bemerken gleichzeitig ein kurzes Einfrieren.
Diese Verzögerung entsteht durch den Speichervorgang selbst. Eine Aufrüstung des Arbeitsspeichers beschleunigt das Speichern der Welten nicht, und alle AleForge-Server nutzen bereits schnellen NVMe-Speicher.
In den ersten Minuten nach einem Serverneustart kann es zu leichten Rucklern kommen, während die Welt geladen wird. Sobald der Server eine Weile läuft, ist die sich alle fünf Minuten wiederholende Pause lediglich auf den automatischen Speichervorgang zurückzuführen.