Minecraft: Die verschiedenen Arten von Verzö…
Auf Ihrem Minecraft-Server können verschiedene Arten von Verzögerungen auftreten. Die Gründe dafür können unterschiedlich sein. Wenn Sie also die auftretende Verzögerung kennen, können Sie Fehler beheben und die Leistung Ihres Servers verbessern.
Verbindungsverzögerung (Latenz / Ping)
Abschnitt betitelt „Verbindungsverzögerung (Latenz / Ping)“Unter Verbindungsverzögerung versteht man die Verzögerung oder den Ping zwischen dem Gerät eines Spielers und Ihrem Server. Je höher der Ping, desto mehr Verzögerungen erfährt der Spieler. Wenn ein Spieler eine hohe Latenz hat, bedeutet das normalerweise, dass sich Ihr Server physisch weit von ihm entfernt befindet.
Wenn möglich, empfiehlt es sich, Ihren Server näher an den Standorten der meisten Ihrer Spieler aufzustellen. Wenn Sie einen Server mit Spielern auf der ganzen Welt haben, können Sie versuchen, einen zentralen Standort zu finden, an dem sich alle aufhalten, und Ihren Server dort platzieren.
Client-Verzögerung
Abschnitt betitelt „Client-Verzögerung“Die Clientverzögerung wird anhand von FPS (Frames pro Sekunde) gemessen, was nicht mit TPS verwechselt werden sollte. FPS misst, wie gut das Clientgerät Spielframes anzeigen und verarbeiten kann. FPS hängt ausschließlich von der Leistung des Clients ab und wird nicht von der Leistung des Servers beeinflusst.
Serververzögerung
Abschnitt betitelt „Serververzögerung“Eine Art von Verzögerung ist die Serververzögerung oder TPS-Verzögerung (Ticks Per Second). Sie können die Serververzögerung messen, indem Sie die TPS-Rate überprüfen, die mit dem Befehl /tps ermittelt werden kann. Als Serverbesitzer haben Sie die Kontrolle über diese Art von Verzögerung.
Wenn Ihr TPS bei 20 liegt, läuft Ihr Server reibungslos und Sie müssen keine Änderungen vornehmen. Wenn die TPS zwischen 19,95 und 19,99 liegt, ist die Verzögerung wahrscheinlich nicht wahrnehmbar und die meisten Server laufen bei dieser TPS-Rate einwandfrei.
Wenn der TPS unter 20 fällt, aber über 18,00 bleibt, benötigt der Server etwas länger als gewöhnlich, um jeden Tick abzuschließen. In den meisten Fällen ist diese Art von Verzögerung jedoch nicht spürbar und kann getrost ignoriert werden. Wenn Ihr TPS unter 18,00 fällt, wird empfohlen, weitere Untersuchungen durchzuführen, um alle zugrunde liegenden Ursachen zu identifizieren und zu beheben, die sich auf die Leistung Ihres Servers auswirken.
Sobald der TPS unter 16,00 fällt, kann es für Spieler auf Ihrem Minecraft-Server zu Verzögerungen kommen.
Bei 16 TPS ist es vielleicht nicht sehr auffällig, aber je niedriger der TPS, desto deutlicher wird es.
Denken Sie daran, dass Sie nur die Serververzögerung oder TPS auf Ihrem Server steuern können. Obwohl Sie Maßnahmen ergreifen können, um andere Arten von Verzögerungen zu reduzieren, denen Spieler auf Ihrem Server ausgesetzt sind, liegen einige Faktoren außerhalb Ihrer Kontrolle.