nach dem Wechsel der Serverversion
Falls nach dem Wechsel der Serversoftware dein Nether oder End komplett leer aussieht, als würdest du eine brandneue Welt laden, keine Panik. In fast allen Fällen wurde tatsächlich nichts gelöscht. Dein alter Nether und dein altes End sind noch da, der Server sucht sie nur im falschen Ordner.
Warum wurde mein Nether/Ende zurückgesetzt?
Abschnitt betitelt „Warum wurde mein Nether/Ende zurückgesetzt?“Der Ordner Minecraft, aus dem Nether und End gelesen werden, ist je nach Serversoftware unterschiedlich:
| Serversoftware | Nether-Ordner | End-Ordner |
|---|---|---|
| Vanilla und Forge | /<world name>/DIM-1/ |
/<world name>/DIM1/ |
| CraftBukkit und Spigot (und Papier) | /<world name>_nether/ |
/<world name>_the_end/ |
Wenn du beispielsweise von Vanilla auf CraftBukkit wechselst, sucht der Server in den Ordnern /<world name>_nether/ und /<world name>_the_end/ nach deinen Nether- und End-Daten. Diese Ordner existieren aber noch nicht, da du vorher Vanilla verwendet hast. Da dort nichts vorhanden ist, generiert der Server stattdessen einfach einen komplett neuen, leeren Nether und ein neues, leeres End. Deine ursprünglichen Dimensionsdaten sind aber nicht verloren gegangen; sie befinden sich weiterhin in den alten Ordnern DIM-1 und DIM1, nur eben nicht dort, wo deine neue Serversoftware danach sucht.
Hinweis: Mit Minecraft 26.1 wurde auch der Speicherort für Dimensionsdaten in Vanilla und Forge geändert. Diese werden nun nicht mehr in
DIM-1/DIM1, sondern in einemdimensions-Unterordner abgelegt. Falls auf Ihrem Server Version 26.1 oder neuer installiert ist, finden Sie die aktualisierten Ordnerpfade in unserer Anleitung zum Zurücksetzen einer Dimension, da die obige Tabelle die ältere Struktur vor Version 26.1 widerspiegelt.
Wie kann ich mein Nether/End reparieren?
Abschnitt betitelt „Wie kann ich mein Nether/End reparieren?“Sie müssen lediglich Ihre Dimension files vom alten zum neuen Speicherort verschieben. Dies geschieht mit einem FTP/SFTP-Programm wie WinSCP.
- Stellen Sie sicher, dass Ihr Server gestoppt ist. Das Verschieben der Welt files während des Serverbetriebs kann zu Datenbeschädigungen führen.
- Verbinden Sie sich mit Ihrem Server mithilfe von WinSCP oder einem anderen SFTP-Client. In unserer Anleitung zur Verbindung zum Server über SFTP finden Sie weitere Informationen zur Einrichtung.
- Laden Sie die Dimension files von ihrem ursprünglichen Speicherort herunter (z. B.
DIM-1undDIM1, wenn Sie von Vanilla zu CraftBukkit wechseln), damit Sie eine sichere Kopie auf Ihrem Computer haben. - Löschen Sie alles, was sich aktuell am neuen Speicherort befindet (zum Beispiel die leeren, gerade erstellten Ordner
<world name>_netherund<world name>_the_end). - Laden Sie die alten files-Dateien, die Sie in Schritt 3 heruntergeladen haben, an den neuen Speicherort hoch und benennen oder verschieben Sie sie entsprechend den Erwartungen Ihrer neuen Serversoftware (siehe Tabelle oben).
- Starte deinen Server und überprüfe, ob Nether und End wiederhergestellt sind.
Tipp: Bewahren Sie eine Kopie der in Schritt 3 heruntergeladenen Datei files an einem sicheren Ort auf, bis Sie sichergestellt haben, dass alles korrekt geladen wurde. Sollte beim Hochladen etwas schiefgehen, können Sie es so immer noch mit Ihren Originaldaten erneut versuchen.