Don't Starve Together: Wie geht AleForge mit…
Die Höhlen in Don’t Starve Together sind große unterirdische Abschnitte der Welt voller einzigartiger Besonderheiten. Sie sind so groß, dass sie beim Betreten als ganz neue Karten generiert werden. Höhlen haben ihre eigenen Kunstwerke, ihr eigenes Gelände und ihre eigenen Karten. Sie beherbergen verschiedene Lebewesen, Pflanzen und andere Objekte, die anderswo nicht vorkommen.
Mit der Standardserverkonfiguration müssen Sie zum Spielen in den Höhlen einen zweiten Server einrichten und neben dem primären Hauptserver laufen, der die reguläre Karte verwaltet. Dieser zweite Server, auf dem die Höhlen laufen, muss so konfiguriert werden, dass er eine Verbindung zu Ihrem Primärserver herstellt. Wenn Sie von der Hauptkarte zu den Höhlen wechseln, werden die Spieler tatsächlich vom Primärserver getrennt und beim Höhlenserver angemeldet. Das Gleiche passiert, wenn ein Spieler die Höhlen verlässt, um zur Hauptkarte zurückzukehren.
Beides auf einem Server; Frei
Abschnitt betitelt „Beides auf einem Server; Frei“Bei AleForge haben wir uns entschieden, die Primärwelt und die Höhlenwelt auf demselben Server zu implementieren, ohne dass unseren Kunden zusätzliche Kosten entstehen.
Dies erreichen wir durch die Verwendung der in Don’t Starve Together integrierten Shards-Funktion. Shards ermöglichen die Erstellung mehrerer Miniserver, die auf Ihrem Hauptserver ausgeführt werden. Unser System erstellt automatisch einen Shard und richtet ihn für die Ausführung der Caves-Inhalte ein, wenn Sie Ihren Server bei uns bestellen. Bei der Einrichtung Ihres Servers kümmern wir uns um alle aufwändigen Details zur Verbindung Ihrer beiden Server.
Für unsere Kunden bedeutet dies weniger Stress, weniger Zeit für die Einrichtung Ihres Servers und weniger Kosten aus Ihrer Tasche. Dies ist ideal für kleine Gruppen von Familienmitgliedern und Freunden, die mit den Höhleninhalten spielen möchten
Wenn Sie spielen, müssen Sie lediglich ein Höhlenportal auf der Hauptkarte finden und werden dann zum Höhlenserver teleportiert, um mit der Erkundung und Ausbeutung der Dunkelheit zu beginnen
Serverressourcen
Abschnitt betitelt „Serverressourcen“Da beide Server gleichzeitig unter demselben Dienst laufen, nutzen sie beide denselben CPU- und RAM-Pool. Bei der Bestellung Ihres Servers müssen Sie berücksichtigen, wie viele Ressourcen und wie viele Spieler Sie auf Ihrem Server haben möchten. Sie müssen über genügend Ressourcen verfügen, um die Berechnungen und Daten beider Server verarbeiten zu können. Als Faustregel empfehlen wir 512 MB pro Spieler. Wenn Sie Mods hinzufügen, erhöht sich diese Menge an Ressourcen.
Bei großen Servern empfehlen wir, die Höhlen und die Hauptkarte auf separaten Servern zu betreiben. Bitte wenden Sie sich an unseren Support, um Hilfe bei der Einrichtung dieser Konfiguration zu erhalten.