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Rust: Bauverfall konfigurieren

Rust verfügt über eine Mechanik zum Verfall von Gebäuden, die es Gebäuden ermöglicht, mit der Zeit langsam zu verfallen, was bedeutet, dass Spieler möglicherweise Gebäude in ihren Basen reparieren müssen. Serverbesitzer können die Geschwindigkeit des Zerfalls ändern und ihn sogar vollständig deaktivieren.

Wird geändert, wenn Ihr Rust-Server zurückgesetzt wird

Abschnitt betitelt „Wird geändert, wenn Ihr Rust-Server zurückgesetzt wird“
  1. Blacksmith’s Portal öffnen
  2. Gehe zu Startup
  3. Suchen Sie Additional Arguments
  4. Geben Sie +decay.scale "<multiplier>" ein

Geben Sie +decay.scale multiplier ein

  1. Starten Sie Ihren Server neu

Dieser Wert fungiert als Multiplikator. Wenn Sie ihn also auf 2 setzen, wird die Abklingrate verdoppelt, während bei einer Einstellung auf 0 der Abklingvorgang vollständig deaktiviert wird.

  1. Suchen Sie den Installationsort Ihres Servers
  2. Suchen Sie das Startskript, öffnen Sie es und bearbeiten Sie es
  3. Fügen Sie +decay.scale "<multiplier>" am Ende des Befehls hinzu
  4. Dieser Wert fungiert als Multiplikator. Wenn Sie ihn also auf 2 setzen, wird die Abklingrate verdoppelt, während bei einer Einstellung auf 0 der Abklingvorgang vollständig deaktiviert wird.
  5. Speichern Sie die Datei
  6. Starten Sie Ihren Server neu