Starbound: Mods installieren
Es gibt zwei Möglichkeiten, Workshop-Mods für Ihren Server zu erhalten.
- Laden Sie die Mods von playstarbound.com herunter
- Aus dem Steam Workshop
Nicht-Workshop-Mods werden auf dem Server genauso installiert wie auf Ihrem Computer; Verwenden Sie einfach den Dateimanager auf der linken Seite Ihres Panels, um auf den Ordner mods des Servers zuzugreifen und die Mod-Dateien hochzuladen.
Workshop-Mods
Abschnitt betitelt „Workshop-Mods“Um herauszufinden, wo Steam die heruntergeladenen Mods speichert, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Starboundin Ihrer Spielebibliothek und das Menü wird angezeigt. Klicken Sie unten aufproperties - Klicken Sie im nächsten Popup-Fenster oben auf die Registerkarte
Local Filesund dann aufBrowse Local Files - Ein Datei-Explorer-Fenster wird geöffnet. Um dorthin zu gelangen, wo Steam die Mods versteckt hat, klicken Sie oben links auf den Aufwärtspfeil, um zweimal nach oben zu gehen, bis Sie sich im Ordner
steamappsbefinden. ZB:D:/SteamLibrary/steamapps - Öffnen Sie den Workshop-Ordner und dann den Ordner mit dem Namen “content”.
- Öffnen Sie die Ordnernamen
211820(Starbound Steam ID) - Sie sehen eine Reihe von Ordnern mit Nummern. Dies sind alle Mods, die Sie heruntergeladen haben. Belassen Sie diese Mods in den nummerierten Ordnern
- Wählen Sie alle Ordner aus (Strg+A) und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf einen der Ordner. Sobald sich das Menü öffnet, gehen Sie zu
Send tound wählen SieCompressed (zipped) folderaus.
Jetzt haben Sie eine ZIP-Datei zum Hochladen bereit.
Hochladen der Mods auf den Server
Abschnitt betitelt „Hochladen der Mods auf den Server“Verwenden Sie an FTP client to upload the service, das Sie zuvor im Mods-Ordner erstellt haben. Klicken Sie nach dem Hochladen im Dateimanager im Bedienfeld auf die drei Punkte neben dem Archiv und wählen Sie unarchive aus, um die ZIP-Datei zu erweitern.
Verwenden Sie das Bedienfeld “AleForge”, um Dateien umzubenennen
Abschnitt betitelt „Verwenden Sie das Bedienfeld “AleForge”, um Dateien umzubenennen“Der letzte Schritt, bevor der Server die Mods tatsächlich verwenden kann, besteht darin, dass die Datei in jedem nummerierten Ordner aus diesem Ordner direkt in den Ordner /mods verschoben werden muss. Der Server lädt keine Dateien in anderen Ordnern in /mods . Das Problem dabei ist, dass sie alle genau denselben Namen tragen: content.pak .
Wir haben das Problem gelöst, indem wir ein Skript eingerichtet haben, das beim Neustart des Servers ausgeführt wird und alle Mod-Dateien für Sie umbenennt und verschiebt.
- Stoppen Sie den Server
- Erstellen Sie über die Registerkarte
Backupein neues Backup. - Öffnen Sie die Registerkarte
Settingsund starten Sie eine neue Neuinstallation. Keine Sorge, unsere Neuinstallation ist eine sanfte Neuinstallation, bei der nur Dateien berührt werden, die ursprünglich für das Spiel heruntergeladen wurden. Ihre Welten und Konfigurationen werden nicht berührt. - Öffnen Sie den Mods-Ordner und stellen Sie sicher, dass die Ordner verschwunden sind und eine Reihe nummerierter .pak-Dateien vorhanden sind
- Starten Sie den Server