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Wie erzwinge ich das Stoppen meines Servers

Manche Spiele (z. B. Palworld) bleiben beim normalen Stoppen hängen und verlassen den Status “Wird beendet” nicht. Das passiert meist, weil der Serverprozess des Spiels nicht korrekt auf das Herunterfahrsignal des Panels reagiert und daher endlos im Status “Beenden” verharrt. Es handelt sich um eine Eigenart der Serversoftware des jeweiligen Spiels, die das Herunterfahren handhabt, und nicht um einen Fehler auf Ihrem Server selbst. In diesem Fall hilft Ihnen die Funktion “Stopp erzwingen”, das Problem zu beheben.

  1. Klicken Sie wie gewohnt auf Stopp.
  2. Warten Sie etwa 60 Sekunden. Manche Spiele brauchen etwas Zeit, um ordnungsgemäß herunterzufahren, insbesondere wenn sie vorher die Welt retten.
  3. Wenn der Server danach immer noch im Status “Wird beendet” festhängt, verwenden Sie Stopp erzwingen.

“Stopp erzwingen” beendet den Prozess sofort, was genau das Richtige ist, wenn er sich tatsächlich aufgehängt hat. Dennoch ist ein normales Stoppen vorzuziehen, sobald der Server antwortet, da das Spiel so die Möglichkeit hat, ordnungsgemäß zu speichern, bevor es beendet wird. Verwenden Sie “Stopp erzwingen” erst, wenn das Spiel nach 60 Sekunden immer noch nicht beendet ist.

Ein normaler Stopp sendet ein Herunterfahrsignal und wartet, bis sich der Serverprozess des Spiels selbst beendet, wodurch die Welt gesichert und der Server automatisch aufgeräumt wird. Ein erzwungener Stopp überspringt diesen Vorgang und beendet den Prozess sofort, genau wie beim Trennen des Servers vom Stromnetz.

Daher birgt das erzwungene Beenden ein geringes Risiko: Wenn der Server gerade Speicherdaten speicherte, als er abstürzte, könnten Sie Ihren Spielfortschritt seit dem letzten ordnungsgemäßen Speichern verlieren oder in seltenen Fällen eine beschädigte Weltdatei erhalten. Dies kommt zwar selten vor, dennoch sollte das erzwungene Beenden nur als letztes Mittel eingesetzt werden, nachdem ein normales Beenden keine ausreichende Chance hatte, zu funktionieren – nicht als Abkürzung, um die Wartezeit zu überspringen.

  1. Starten Sie Ihren Server wie gewohnt und überprüfen Sie Console beim Neustart auf Fehler. In den meisten Fällen startet der Server normal und es traten keine Probleme auf.
  2. Falls das Spiel nicht startet, überprüfe Files, um sicherzustellen, dass nichts fehlt oder offensichtlich beschädigt ist, z. B. eine ungewöhnlich kleine Speicherdatei oder ein leerer Weltordner. Lies unsere Anleitung zu einem leeren Files-Ordner, falls dies der Fall ist.
  3. Wenn Ihre Welt geladen wird, aber der letzte Spielfortschritt zu fehlen scheint, überprüfen Sie Backups auf einen aktuellen Spielstand, den Sie wiederherstellen können.
  4. Wenn sowohl Stop als auch Start wiederholt hängen bleiben, ist das ungewöhnlich, selbst für Spiele, die gelegentlich abstürzen können, und sollte genauer untersucht werden. Kontaktiere den Support mit deiner Server-ID, und wir kümmern uns darum.

Wenn Sie wissen, dass Sie Ihren Server bald stoppen werden und jedes Risiko minimieren möchten, verwenden Sie den Speicherbefehl Ihres Spiels (in-console, falls vorhanden, z. B. /save-all in manchen Spielen) direkt vor dem Klicken auf Stop. Dadurch wird sofort gespeichert, sodass Sie auch im Falle eines erzwungenen Serverstopps auf einen aktuellen Spielstand zurückgreifen können.