Valheim: Verzögerung erklärt
Valheim-Verzögerung ist nicht immer ein Hardwareproblem. Der dedizierte Server verwaltet die Welt und leitet den Datenverkehr weiter, aber Kampf, Physik und Kreaturen in einem belasteten Bereich werden auf dem PC des Spielers simuliert, der diesen Bereich zuerst betreten hat. Ein schwacher Client kann die ganze Gruppe zum Gummiband machen, selbst wenn der AleForge-Plan über ausreichend RAM verfügt.
Finden Sie heraus, welches Muster Sie sehen, bevor Sie etwas aktualisieren.
Serverlast vs. Zonenbesitzerverzögerung
Abschnitt betitelt „Serverlast vs. Zonenbesitzerverzögerung“Serverseitige Belastung
Abschnitt betitelt „Serverseitige Belastung“Der dedizierte Server speichert die Welt, akzeptiert Verbindungen und schreibt etwa alle 20 Minuten einen Speicherstand. Wenn der Arbeitsspeicher knapp wird oder der Spielstand zu groß geworden ist, reagieren alle auf einmal: langsame Spielstände, eine Pause beim Timer und Trägheit, egal wo die Spieler stehen.
Verzögerung des Zonenbesitzers
Abschnitt betitelt „Verzögerung des Zonenbesitzers“Valheim ist kein Peer-to-Peer. Pakete gehen weiterhin von jedem Client zum dedizierten Server. Die Spiellogik in einem geladenen Bereich läuft immer noch auf dem ersten Spieler, der angekommen ist. Iron Gate beschreibt es so: Wenn Spieler A bereits dort ist, kontrolliert Spieler A weiterhin die meisten Objekte, wenn Spieler B hereinkommt. Wenn Spieler A geht, übernimmt Spieler B.
Wenn der PC oder die Verbindung des Zonenbesitzers Probleme hat, sehen Spieler in der Nähe, wie sich Feinde teleportieren, Schwünge verfehlen und Boote wackeln. So funktioniert Valheim auf jedem Host, auch auf einem Server, den Sie zu Hause betreiben.
So erkennen Sie, welches Sie haben
Abschnitt betitelt „So erkennen Sie, welches Sie haben“- Jeder bleibt während der gesamten Sitzung überall zurück. Öffnen Sie
Consoleim AleForge Panel und sehen Sie sich das Speicherdiagramm an. Wenn der Arbeitsspeicher die Planobergrenze erreicht, handelt es sich um die Serverlast. RAM aktualisieren, dann neu starten, damit der zusätzliche Speicher zur Verfügung steht. - Ungefähr alle 20 Minuten ein Problem. Das entspricht der Weltspeicherung des dedizierten Servers. Alte Welten mit großen Basen brauchen länger. Mehr RAM und ein sauberer Speicher helfen. Ein geplanter Neustart zwischen langen Sitzungen hilft ebenfalls.
- Das Spielen ist in Ordnung, bis ein bestimmter Freund auftaucht, und zwar nur in seiner Nähe. Das ist eine Verzögerung des Zonenbesitzers. Zusätzlicher Server-RAM wird ihren PC oder ihr Netzwerk nicht reparieren.
- Nur ein Spieler ist verzögert, egal wer sonst noch online ist. Dieser Spieler hat einen schlechten Pfad zum Server. Versuchen Sie es mit einem näheren Datenzentrum oder einer Kabelverbindung auf deren Seite.
- Niemand kann beitreten, aber die Welt files bleibt unberührt. Wenn Crossplay aktiviert ist, erfolgen Verbindungen über Microsoft PlayFab. Ein PlayFab-Ausfall kann Beitritte weltweit blockieren, bis dieser Dienst wiederhergestellt ist.
Drücken Sie im Spiel F2. Das Overlay zeigt den Ping und den Spieler an, der derzeit Ihre Zone besitzt. Wenn Rubberbanding immer denselben Namen hat, ist die Hardware oder das Netzwerk dieses Clients der Engpass.
Was Sie zuerst ausprobieren sollten
Abschnitt betitelt „Was Sie zuerst ausprobieren sollten“Nutzen Sie den Standort, der Ihrer Gruppe am nächsten liegt. Ein niedrigerer Ping zum Server hilft bei jedem Relay-Hop. Wir werden den Server (/contactus/) ohne zusätzliche Kosten in eine andere AleForge-Region verlegen.
Bevorzugen Sie Kabelverbindungen. In Valheim legt der schwächste Kunde in einem Gebiet die Messlatte für alle in der Nähe fest. Öffentliches WLAN, ein VPN oder ein PC, der bereits 100 % CPU hat, werden als Gruppendesynchronisierung angezeigt.
Fügen Sie RAM zu einer Welt hinzu, die seit Monaten läuft. Gebäude, fallengelassene Beute und gezähmte Tiere bleiben für immer im Speicher. Wenn die Nächte sauber beginnen und im Laufe der Sitzung schlimmer werden, RAM aktualisieren in der Abrechnung, dann neu starten.
Starten Sie zwischen langen Sitzungen neu. Das entlädt den verbleibenden Zustand. Legen Sie einen geplanten Neustart fest, wenn die Gruppe viele Stunden am Stück spielt.
Säubere die Welt. Gegenstandshaufen, weitläufige Farmen und riesige zahme Herden kosten Simulationszeit. Das Verbrennen von Beute und das Ausdünnen der Herden hilft mehr, als die Leute erwarten.
Bleiben Sie in der Nähe der Designgrenze von Valheim. Das Spiel ist für bis zu 10 Spieler konzipiert. Die Überfüllung eines dichten Bioms mit einer größeren Gruppe belastet das Zonenbesitzermodell.
Wenn Sie mods ausführen, testen Sie sie ohne sie. Schwere Mods erhöhen die RAM-Nutzung und machen dem Zonenbesitzer mehr Arbeit.
Was mehr RAM nicht reparieren wird
Abschnitt betitelt „Was mehr RAM nicht reparieren wird“Wenn der Kampf nur dann abbricht, wenn ein Freund in der Nähe ist, liegt das Problem an seinem PC oder seiner Verbindung. Lassen Sie sie Ethernet verwenden, Hintergrund-Apps schließen oder die Zone verlassen, damit der Besitz auf einen stärkeren Computer übertragen werden kann.
Kaufen Sie mehr RAM, wenn die Speicherkapazität tatsächlich die Grenze erreicht hat oder wenn die Einsparungen für den gesamten Server ausreichen. Kaufen Sie es nicht, um das WLAN eines Spielers zu überschreiben.
Crossplay und PlayFab
Abschnitt betitelt „Crossplay und PlayFab“Crossplay lässt PC und console eine Welt teilen. Wenn es aktiviert ist, kommuniziert der dedizierte Server mit Microsoft PlayFab, anstatt direkte Verbindungen aufzunehmen. Dieser zusätzliche Hop kann die Latenz erhöhen. Ein PlayFab-Ausfall kann dazu führen, dass jede Verknüpfung auf einmal fehlschlägt, obwohl Ihr files auf AleForge in Ordnung ist. Nur Steam (kein Crossplay) vermeidet diesen zusätzlichen Sprung, wenn die Gruppe nur für den PC besteht.
Stecken Sie immer noch fest?
Abschnitt betitelt „Stecken Sie immer noch fest?“Wenn die gesamte Gruppe mit bescheidenen Stützpunkten und guten Verbindungen ständig im Rückstand ist, kontaktieren Sie den Support mit:
- Server-ID
- Ob die Verzögerung global ist oder nur in der Nähe eines Spielers
- RAM-Plan und übliche Spieleranzahl
- Ob es nach einem Valheim-Patch oder einer mod-Änderung begann
- Ein Screenshot des
Console-Speicherdiagramms während der Verzögerung
Wir können die tatsächliche Ressourcennutzung überprüfen und Ihnen sagen, ob mehr Speicher helfen würde oder ob das Zonenbesitzermodell die Ursache ist.
Häufig gestellte Fragen
Abschnitt betitelt „Häufig gestellte Fragen“Verwendet Valheim Peer-to-Peer?
Abschnitt betitelt „Verwendet Valheim Peer-to-Peer?“Nein. Der Datenverkehr erfolgt zwischen jedem Client und dem dedizierten Server. Die Simulation eines geladenen Bereichs läuft immer noch auf dem ersten Spieler in diesem Bereich, weshalb eine schwache Verbindung wie eine “Serververzögerung” aussehen kann.
Wird ein RAM-Upgrade das Rubberbanding beheben?
Abschnitt betitelt „Wird ein RAM-Upgrade das Rubberbanding beheben?“Nur wenn der Server tatsächlich nicht mehr über genügend Speicher verfügt oder der Weltspeicher für alle ins Stocken gerät. Rubberbanding, das einem Spieler folgt, ist eine Verzögerung des Zonenbesitzers und muss auf dem PC oder Netzwerk dieses Spielers behoben werden.
Warum stürzt der Server alle 20 Minuten ab?
Abschnitt betitelt „Warum stürzt der Server alle 20 Minuten ab?“Der dedizierte Server klont die Welt im Speicher und schreibt sie in diesem Intervall auf die Festplatte. Riesige Basen, Gegenstandsstapel und gezähmte Herden verlängern die Pause.
Wie sehe ich, wem die Zone gehört?
Abschnitt betitelt „Wie sehe ich, wem die Zone gehört?“Drücken Sie im Spiel F2. Wenn der Kampf immer schlecht verläuft, wenn derselbe Name als Zonenbesitzer aufgeführt ist, lassen Sie diesen Spieler das Gebiet verlassen, damit der Besitz übertragen werden kann.