Don't Starve Together: Mods hinzufügen
- Gehen Sie zum AleForge Panel
- Öffnen Sie die Seite
Consoleund stoppen Sie Ihren Server - Nächster geöffneter
File Manager - Öffnen Sie den Ordner
mods - Klicken Sie auf
dedicated_server_mods_setup.lua, um es im Editor zu öffnen - Diese Datei enthält Anweisungen zum Hinzufügen von Mods
Einzelne Mods hinzufügen
Abschnitt betitelt „Einzelne Mods hinzufügen“Um einen einzelnen Mod hinzuzufügen, fügen Sie die folgende Zeile hinzu:
ServerModSetup("WorkShop ID number")
Um die Steam Workshop-ID eines Mods zu finden, navigieren Sie einfach zur Webseite des Mods und am Ende der URL steht die ID nach id=.
Fügen Sie eine Workshop-Sammlung hinzu
Abschnitt betitelt „Fügen Sie eine Workshop-Sammlung hinzu“Um alle Mods in einer Sammlung hinzuzufügen, verwenden Sie diese Zeile:
ServerModCollectionSetup(“Workshop Collection ID”)
Aktivieren Sie Ihre Mods
Abschnitt betitelt „Aktivieren Sie Ihre Mods“1. Öffnen Sie File Manager
2. Öffnen Sie /DoNotStarveTogether/config/server/Master/
3. Klicken Sie auf New File
4. Fügen Sie im Beispiel unten Ihre Mod-ID-Nummern hinzu. Ersetzen Sie ### durch die Workshop-ID jedes Mods.
zurückkehren { [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr }, [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr }, [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr }, [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr } }
5. Klicken Sie auf Datei erstellen und benennen Sie die Datei modoverrides.lua.
6. Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 5 in DoNotStarveTogether/config/server/Caves
7. Starten Sie Ihren Server
Mods, die dem Spiel Charaktere hinzufügen, müssen in der Caves-Version von modoverrides.lua deaktiviert werden, damit der Caves-Shard ordnungsgemäß gestartet werden kann