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Don't Starve Together: Mods hinzufügen

  1. Gehen Sie zum AleForge Panel
  2. Öffnen Sie die Seite Console und stoppen Sie Ihren Server
  3. Nächster geöffneter File Manager
  4. Öffnen Sie den Ordner mods
  5. Klicken Sie auf dedicated_server_mods_setup.lua, um es im Editor zu öffnen
  6. Diese Datei enthält Anweisungen zum Hinzufügen von Mods

Um einen einzelnen Mod hinzuzufügen, fügen Sie die folgende Zeile hinzu:

ServerModSetup("WorkShop ID number")

Um die Steam Workshop-ID eines Mods zu finden, navigieren Sie einfach zur Webseite des Mods und am Ende der URL steht die ID nach id=.

Um alle Mods in einer Sammlung hinzuzufügen, verwenden Sie diese Zeile:

ServerModCollectionSetup(“Workshop Collection ID”)

1. Öffnen Sie File Manager 2. Öffnen Sie /DoNotStarveTogether/config/server/Master/ 3. Klicken Sie auf New File 4. Fügen Sie im Beispiel unten Ihre Mod-ID-Nummern hinzu. Ersetzen Sie ### durch die Workshop-ID jedes Mods.

zurückkehren { [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr }, [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr }, [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr }, [“workshop-####”]={ Configuration_options={ }, aktiviert=wahr } }

5. Klicken Sie auf Datei erstellen und benennen Sie die Datei modoverrides.lua. 6. Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 5 in DoNotStarveTogether/config/server/Caves 7. Starten Sie Ihren Server

Mods, die dem Spiel Charaktere hinzufügen, müssen in der Caves-Version von modoverrides.lua deaktiviert werden, damit der Caves-Shard ordnungsgemäß gestartet werden kann