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Minecraft Bedrock: Add-ons hinzufügen

Add-ons sind Bedrock-Verhaltenspakete, die die Funktionsweise des Spiels ändern. Sie können neue Mobs, Gegenstände, Blöcke, Handwerksrezepte und andere Spielfunktionen hinzufügen. Wenn Sie ein Add-on auf Ihrem Server installieren, werden diese Änderungen für jeden Spieler sichtbar, der beitritt.

Viele Add-ons werden als .mcaddon oder .mcpack files von Websites wie MCPEDL und dem Minecraft Forum vertrieben. Einige Addons enthalten auch ein passendes Ressourcenpaket für Texturen und Modelle. Wenn dies bei Ihnen der Fall ist, installieren Sie auch das Ressourcenpaket mithilfe unseres Ressourcenpaket-Leitfadens.

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Add-on zu installieren: eine weniger technische Methode, bei der Sie es in einer Einzelspieler-Welt aktivieren und diese Welt hochladen, und eine eher technische Methode, bei der Sie es direkt auf dem Server installieren.

  1. Laden Sie das Add-on auf Ihren Computer herunter. Wenn es sich um eine .mcaddon- oder .mcpack-Datei handelt, doppelklicken Sie darauf, um sie in Ihre lokale Bedrock-Edition von Minecraft zu importieren.
  2. Öffnen Sie Minecraft Bedrock.
  3. Klicken Sie unter Ihrer Welt auf das Stiftsymbol, um Ihre Welt zu bearbeiten.
  4. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie Behavior Packs.

Scrollen Sie nach unten und wählen Sie Behavior Packs.

  1. Klicken Sie auf Available. Hier sehen Sie die Verhaltenspakete, die Sie Ihrer Welt hinzufügen können.
  2. Aktivieren Sie die Pakete, die Sie verwenden möchten. Wenn das Addon ein Ressourcenpaket erfordert, öffnen Sie Resource Packs und aktivieren Sie dort auch das passende Paket.
  3. Scrollen Sie zurück zu General.
  4. Wählen Sie unter Dateiverwaltung Export World aus und speichern Sie Ihre Welt als .mcworld-Datei auf Ihrem Computer.

Wählen Sie unter Dateiverwaltung Export World aus und speichern Sie Ihre Welt als .mcworld-Datei auf Ihrem Computer.

  1. Laden Sie die exportierte Welt auf Ihren Server hoch (siehe unten) und starten Sie dann den Server neu.
  1. Blacksmith’s Portal öffnen
  2. Gehe zu Files
  3. Öffnen Sie worlds. Wenn Sie keinen worlds-Ordner sehen, erstellen Sie einen mit der Schaltfläche Create Directory.
  4. Erstellen Sie in worlds einen Ordner mit der Schaltfläche Create Directory und benennen Sie ihn, z. B. myworld.

Erstellen Sie in worlds einen Ordner mit der Schaltfläche Create Directory und benennen Sie ihn, z. B. myworld.

  1. Öffnen Sie Ihren erstellten Ordner.
  2. Laden Sie Ihre exportierte .mcworld-Datei hoch.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre hochgeladene Datei und wählen Sie Unarchive.
  4. Starten Sie Ihren Server neu. Das Addon wird nun auf dieser Welt aktiv sein.
  1. Öffne das Portal des Schmieds.
  2. Gehen Sie zu Files.
  3. Öffnen Sie development_behavior_packs. Wenn Sie es nicht sehen, erstellen Sie es mit der Schaltfläche Create Directory.
  4. Erstellen Sie in diesem Ordner einen neuen Ordner, der nach dem Add-on benannt ist.
  5. Suchen Sie auf Ihrem Computer die Datei .mcaddon oder .mcpack, die Sie heruntergeladen haben, und laden Sie sie in diesen Ordner hoch.
  6. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Unarchive.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Unarchive.

  1. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle weiteren Verhaltenspakete.
  2. Wenn das Add-on ein Ressourcenpaket enthält, laden Sie es mit denselben Schritten auf development_resource_packs hoch. Weitere Informationen finden Sie in unserem Ressourcenpaket-Leitfaden.
  3. Fahren Sie unten fort, um das Paket in Ihrer vorhandenen Welt zu aktivieren.

Manuelles Aktivieren von Add-ons in einer vorhandenen Welt

Abschnitt betitelt „Manuelles Aktivieren von Add-ons in einer vorhandenen Welt“

Um Add-ons für eine Welt zu aktivieren, die sich bereits auf Ihrem Server befindet, laden Sie zuerst die Verhaltenspakete hoch und registrieren Sie sie dann in Ihrem Weltordner.

  1. Jedes hochgeladene Verhaltenspaket verfügt über eine manifest.json-Datei in seinem Ordner.
  2. Öffnen Sie manifest.json und notieren Sie die Schlüssel UUID und Version unter dem Objekt header. Diese werden Sie als nächstes benötigen.

Öffnen Sie manifest.json und notieren Sie die Schlüssel UUID und Version unter dem Objekt header. Diese werden Sie als n

  1. Gehen Sie zu Ihrem Weltordner, z.B. worlds/myworld.
  2. Öffnen Sie world_behavior_packs.json. Wenn Sie keines sehen, erstellen Sie es mit der Schaltfläche New File.
  3. Die Datei sollte so aussehen:
[
{
"pack_id": "uuid pasted from behavior pack",
"version": [1, 0, 0]
}
]
  1. Fügen Sie bei mehreren Verhaltenspaketen nach jedem } mit Ausnahme des letzten Eintrags ein Komma hinzu.
  2. Wenn das Add-on ein Ressourcenpaket erfordert, fügen Sie es unter Verwendung der UUID und Version des Ressourcenpakets zu world_resource_packs.json im selben Weltordner hinzu.
  3. Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Server neu.