Mindustry: Alle Konsolenbefehle
Mindustry Server Console Befehle
Abschnitt betitelt „Mindustry Server Console Befehle“Mit diesen console-Befehlen können Sie Karten hosten, Spieler verwalten, den Server settings wechseln und Speicherstände auf Ihrem Mindustry-Server verwalten. Die Befehle sind nach Zweck gruppiert, sodass Sie schnell finden, was Sie benötigen.
Wie man die Argumente liest
Abschnitt betitelt „Wie man die Argumente liest“| Notation | Bedeutung |
|---|---|
<argument> |
Erforderlich. Sie müssen einen Wert angeben. |
[argument] |
Optional. Kann weggelassen werden. |
a/b/c |
Wählen Sie eine der aufgeführten Optionen. |
name... |
Ein Wert, der mehrere Wörter enthalten kann. |
So führen Sie Befehle aus
Abschnitt betitelt „So führen Sie Befehle aus“- Gehen Sie zum AleForge Panel und wählen Sie Ihren Mindustry Server aus.
- Öffnen Sie die Seite Console.
- Geben Sie einen Befehl in console ein und drücken Sie Enter.
Um beispielsweise alle verfügbaren Befehle anzuzeigen, geben Sie Folgendes ein:
helpAllgemeine Befehle
Abschnitt betitelt „Allgemeine Befehle“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
help |
[command] |
Zeigt die Befehlsliste oder die Hilfe zu einem bestimmten Befehl an. |
version |
Zeigt Serverversionsinformationen an. | |
status |
Zeigt den Serverstatus an. | |
stop |
Beendet das Hosting des Servers. | |
exit |
Beendet die Serveranwendung. | |
yes |
Führt den zuletzt vorgeschlagenen Befehl aus, falls Sie einen falsch eingegeben haben. |
Hosting und Karten
Abschnitt betitelt „Hosting und Karten“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
host |
[mapname] [mode] |
Öffnet den Server. Standardmäßig wird der Überlebensmodus und eine zufällige Karte verwendet, falls nichts anderes angegeben ist. |
maps |
[all/custom/default] |
Zeigt verfügbare Karten an. Standardmäßig werden nur benutzerdefinierte Karten angezeigt. |
reloadmaps |
Lädt alle Karten von der Festplatte neu. | |
shuffle |
[none/all/custom/builtin] |
Legt den Modus für das Mischen der Karten fest. |
nextmap |
<mapname...> |
Legt die nächste Karte fest, die nach Spielende gespielt werden soll. Überschreibt das Mischen der Karten. |
Spielsteuerung
Abschnitt betitelt „Spielsteuerung“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
say |
<message...> |
Sendet eine Nachricht an alle Spieler. |
pause |
<on/off> |
Pausiert oder setzt das Spiel fort. |
runwave |
Löst die nächste Welle aus. | |
gameover |
Erzwingt ein Spielende. | |
fillitems |
[team] |
Füllt den Kern mit Gegenständen. |
rules |
[remove/add] [name] [value...] |
Listet globale Regeln auf, entfernt oder fügt sie hinzu. Diese gelten unabhängig von der Map. |
Server Settings und Mods
Abschnitt betitelt „Server Settings und Mods“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
config |
[name] [value...] |
Konfiguriert Server settings. |
playerlimit |
[off/somenumber] |
Legt das Spielerlimit des Servers fest. |
mods |
Zeigt alle geladenen Mods an. | |
mod |
<name...> |
Zeigt Informationen über eine geladene Mod an. |
js |
<script...> |
Führt beliebigen JavaScript-Code aus. |
Achtung:
jsführt Code direkt auf Ihrem Server aus. Verwenden Sie es nur, wenn Sie wissen, was das Skript bewirkt.
Spielerverwaltung
Abschnitt betitelt „Spielerverwaltung“Kicks, Sperren und Zugang
Abschnitt betitelt „Kicks, Sperren und Zugang“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
kick |
<username...> |
Tritt einen Spieler namentlich. |
ban |
<type-id/name/ip> <username/IP/ID...> |
Bannt einen Spieler. |
bans |
Listet alle gesperrten IPs und IDs auf. | |
unban |
<ip/ID> |
Entsperrt einen Spieler vollständig anhand seiner IP-Adresse oder ID. |
pardon |
<ID> |
Begnadigt einen per Abstimmung ausgeschlossenen Spieler anhand seiner ID, damit er wieder beitreten kann. |
subnet-ban |
[add/remove] [address] |
Sperrt ein Subnetz. Dadurch werden alle Verbindungen von IPs abgelehnt, die mit der angegebenen Zeichenkette beginnen. |
whitelist |
[add/remove] [ID] |
Fügt Spieler anhand ihrer ID zur Whitelist hinzu oder entfernt sie davon. |
Informationen für Administratoren und Spieler
Abschnitt betitelt „Informationen für Administratoren und Spieler“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
admin |
<add/remove> <username/ID...> |
Macht einen Online-Benutzer zum Administrator oder entfernt ihn. |
admins |
Listet alle Administratoren auf. | |
players |
Listet alle Spieler auf, die sich aktuell im Spiel befinden. | |
info |
<IP/UUID/name...> |
Findet Spielerinformationen. Kann auch alle Namen oder IPs überprüfen, die ein Spieler jemals hatte. |
search |
<name...> |
Sucht nach Spielern, die einen Teil ihres Namens verwendet haben. |
Speicherstände
Abschnitt betitelt „Speicherstände“| Befehl | Argumente | Beschreibung |
|---|---|---|
save |
<slot> |
Speichert den Spielstand in einem Speicherplatz. |
load |
<slot> |
Lädt einen Spielstand aus einem Speicherplatz. |
saves |
Listet alle Spielstände im Spielverzeichnis auf. |
Häufige Beispiele
Abschnitt betitelt „Häufige Beispiele“hostÖffnet den Server auf einer zufälligen Karte im Überlebensmodus.
playerlimit 10Beschränkt die Serveranzahl auf 10 Spieler.
admin add PlayerNameMacht den Online-Spieler PlayerName zum Administrator.
save 1Speichert das aktuelle Spiel im Speicherplatz 1.
Diese Beispiele dienen nur der Veranschaulichung. Verwenden Sie Ihre eigenen Kartennamen, Spielernamen und Slotnummern.