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Mindustry: Alle Konsolenbefehle

Mit diesen console-Befehlen können Sie Karten hosten, Spieler verwalten, den Server settings wechseln und Speicherstände auf Ihrem Mindustry-Server verwalten. Die Befehle sind nach Zweck gruppiert, sodass Sie schnell finden, was Sie benötigen.

Notation Bedeutung
<argument> Erforderlich. Sie müssen einen Wert angeben.
[argument] Optional. Kann weggelassen werden.
a/b/c Wählen Sie eine der aufgeführten Optionen.
name... Ein Wert, der mehrere Wörter enthalten kann.
  1. Gehen Sie zum AleForge Panel und wählen Sie Ihren Mindustry Server aus.
  2. Öffnen Sie die Seite Console.
  3. Geben Sie einen Befehl in console ein und drücken Sie Enter.

Um beispielsweise alle verfügbaren Befehle anzuzeigen, geben Sie Folgendes ein:

help
Befehl Argumente Beschreibung
help [command] Zeigt die Befehlsliste oder die Hilfe zu einem bestimmten Befehl an.
version Zeigt Serverversionsinformationen an.
status Zeigt den Serverstatus an.
stop Beendet das Hosting des Servers.
exit Beendet die Serveranwendung.
yes Führt den zuletzt vorgeschlagenen Befehl aus, falls Sie einen falsch eingegeben haben.
Befehl Argumente Beschreibung
host [mapname] [mode] Öffnet den Server. Standardmäßig wird der Überlebensmodus und eine zufällige Karte verwendet, falls nichts anderes angegeben ist.
maps [all/custom/default] Zeigt verfügbare Karten an. Standardmäßig werden nur benutzerdefinierte Karten angezeigt.
reloadmaps Lädt alle Karten von der Festplatte neu.
shuffle [none/all/custom/builtin] Legt den Modus für das Mischen der Karten fest.
nextmap <mapname...> Legt die nächste Karte fest, die nach Spielende gespielt werden soll. Überschreibt das Mischen der Karten.
Befehl Argumente Beschreibung
say <message...> Sendet eine Nachricht an alle Spieler.
pause <on/off> Pausiert oder setzt das Spiel fort.
runwave Löst die nächste Welle aus.
gameover Erzwingt ein Spielende.
fillitems [team] Füllt den Kern mit Gegenständen.
rules [remove/add] [name] [value...] Listet globale Regeln auf, entfernt oder fügt sie hinzu. Diese gelten unabhängig von der Map.
Befehl Argumente Beschreibung
config [name] [value...] Konfiguriert Server settings.
playerlimit [off/somenumber] Legt das Spielerlimit des Servers fest.
mods Zeigt alle geladenen Mods an.
mod <name...> Zeigt Informationen über eine geladene Mod an.
js <script...> Führt beliebigen JavaScript-Code aus.

Achtung: js führt Code direkt auf Ihrem Server aus. Verwenden Sie es nur, wenn Sie wissen, was das Skript bewirkt.

Befehl Argumente Beschreibung
kick <username...> Tritt einen Spieler namentlich.
ban <type-id/name/ip> <username/IP/ID...> Bannt einen Spieler.
bans Listet alle gesperrten IPs und IDs auf.
unban <ip/ID> Entsperrt einen Spieler vollständig anhand seiner IP-Adresse oder ID.
pardon <ID> Begnadigt einen per Abstimmung ausgeschlossenen Spieler anhand seiner ID, damit er wieder beitreten kann.
subnet-ban [add/remove] [address] Sperrt ein Subnetz. Dadurch werden alle Verbindungen von IPs abgelehnt, die mit der angegebenen Zeichenkette beginnen.
whitelist [add/remove] [ID] Fügt Spieler anhand ihrer ID zur Whitelist hinzu oder entfernt sie davon.
Befehl Argumente Beschreibung
admin <add/remove> <username/ID...> Macht einen Online-Benutzer zum Administrator oder entfernt ihn.
admins Listet alle Administratoren auf.
players Listet alle Spieler auf, die sich aktuell im Spiel befinden.
info <IP/UUID/name...> Findet Spielerinformationen. Kann auch alle Namen oder IPs überprüfen, die ein Spieler jemals hatte.
search <name...> Sucht nach Spielern, die einen Teil ihres Namens verwendet haben.
Befehl Argumente Beschreibung
save <slot> Speichert den Spielstand in einem Speicherplatz.
load <slot> Lädt einen Spielstand aus einem Speicherplatz.
saves Listet alle Spielstände im Spielverzeichnis auf.
host

Öffnet den Server auf einer zufälligen Karte im Überlebensmodus.

playerlimit 10

Beschränkt die Serveranzahl auf 10 Spieler.

admin add PlayerName

Macht den Online-Spieler PlayerName zum Administrator.

save 1

Speichert das aktuelle Spiel im Speicherplatz 1.

Diese Beispiele dienen nur der Veranschaulichung. Verwenden Sie Ihre eigenen Kartennamen, Spielernamen und Slotnummern.