Project Zomboid: Fehlerhaftes Paket erkannt…
Nach dem Hinzufügen von Mods zum Server kommt es häufig zu häufigen Kicks aufgrund des Fehlers “Malformed Packet Detected”, der verschiedene Typen haben kann. Dies kann durch bestimmte Mods ausgelöst werden und zu Konflikten mit dem integrierten Anti-Cheat führen. Glücklicherweise gibt es für dieses Problem eine einfache Lösung.
Build 42 verwendet benannte Optionen wie AntiCheatPacketException. Folgen Sie So konfigurieren Sie den Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server und setzen Sie die Prüfung, die Spieler kickt, auf 3 (nur protokollieren) oder 4 (deaktiviert). Die folgenden Schritte gelten für Build 41 (legacy41).
Schritte zur Behebung
Abschnitt betitelt „Schritte zur Behebung“- Öffnen Sie den Dateimanager für Ihren Server
- Navigieren Sie zu .cache/Server
- Wählen Sie Ihre Ini aus. Wenn Sie den Weltnamen nicht geändert haben, lautet er
dedicated.ini - Scrollen Sie in den INI-Einstellungen nach unten und suchen Sie nach
AntiCheatProtectionType. - Ändern Sie jeden nummerierten Anti-Cheat in “false” und speichern Sie die Änderungen
- Starten Sie den Server neu