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Project Zomboid: Paket erkannt behoben

Nach dem Hinzufügen von Mods zum Server kommt es häufig zu häufigen Kicks aufgrund des Fehlers “Malformed Packet Detected”, der verschiedene Typen haben kann. Dies kann durch bestimmte Mods ausgelöst werden und zu Konflikten mit dem integrierten Anti-Cheat führen. Glücklicherweise gibt es für dieses Problem eine einfache Lösung.

Build 42 verwendet benannte Optionen wie AntiCheatPacketException. Folgen Sie [So konfigurieren Sie Anti-Cheat auf Ihrem Project Zomboid-Server] (https://aleforge.net/help/how-to-configure-anti-cheat-on-your-project-zomboid-server/) und stellen Sie die Prüfung, die Spieler wirft, auf 3 (nur Protokollierung) oder 4 (deaktiviert) ein. Die folgenden Schritte gelten für Build 41 (legacy41).

  1. Öffnen Sie den Dateimanager für Ihren Server
  2. Navigieren Sie zu .cache/Server
  3. Wählen Sie Ihre Ini aus. Wenn Sie den Weltnamen nicht geändert haben, lautet er dedicated.ini
  4. Scrollen Sie in den INI-Einstellungen nach unten und suchen Sie nach AntiCheatProtectionType.
  5. Ändern Sie jeden nummerierten Anti-Cheat in “false” und speichern Sie die Änderungen
  6. Starten Sie den Server neu