Windrose: Fehlerbehebung bei Serverabstürzen
Windrose befindet sich im Early Access. Gelegentlich kommt es zu Abstürzen, insbesondere an Patch-Tagen oder mit voller Besatzung. Wiederholte Abstürze in einem kurzen Fenster bedeuten normalerweise nicht genügend RAM, eine Versionsinkongruenz, einen fehlerhaften Speicherstand oder einen Mod.
Führen Sie die Schritte der Reihe nach durch.
1. Machen Sie ein Backup
Abschnitt betitelt „1. Machen Sie ein Backup“Stoppen Sie den Server und erstellen Sie ein Backup, bevor Sie files ändern oder etwas wiederherstellen.
2. Lesen Sie den Console
Abschnitt betitelt „2. Lesen Sie den Console“- AleForge Panel öffnen
- Öffnen Sie
Console - Scrollen Sie zu den Zeilen direkt vor jedem Absturz. Suchen Sie nach
Error,Crash,Out of memoryoder einer sich wiederholenden Ausnahme
Die gleiche Zeichenfolge bei jedem Absturz ist Ihr Starthinweis. Kopieren Sie zur Unterstützung die letzten ca. 50 Zeilen.
3. Überprüfen Sie den Arbeitsspeicher
Abschnitt betitelt „3. Überprüfen Sie den Arbeitsspeicher“Sehen Sie sich die Erinnerungsgrafik auf Console während der Aktivität an, die dem Absturz vorausgeht (Einsteigen, eine dichte Siedlung, eine volle Besatzung).
Wenn sich die Speicher-Pins dem Planlimit nähern, RAM aktualisieren. Offizieller Leitfaden zur Dimensionierung dedizierter Server:
- 2 Spieler: 8 GB
- 4 Spieler: 12 GB
- Größere Crews: 16 GB
4. Passend zum Spiel-Patch
Abschnitt betitelt „4. Passend zum Spiel-Patch“Abstürze, die direkt nach einem Windrose-Update auftreten, sind oft ein veralteter dedizierter Server.
- Stoppen Sie den Server
- Starten Sie es, damit das Panel aktualisiert werden kann
- Vergleichen Sie die in
Consolegedruckte Version mit dem Client und den Windrose News / Patchnotizen
Wenn files nicht aktualisiert wird, öffnen Sie Settings → Reinstall Server. Neuinstallation ersetzt Binärdateien. Die Welten in R5/Saved/ und R5/ServerDescription.json bleiben bestehen, sofern Sie sich nicht für einen Wipe entschieden haben. Siehe empty files / reinstall.
5. Mods deaktivieren
Abschnitt betitelt „5. Mods deaktivieren“Wenn Sie UE4SS-Mods hinzugefügt haben, backup, dann deaktivieren Sie neue Einträge in mods.json (oder verschieben Sie den Ordner aus ue4ss/Mods) und starten Sie neu. Siehe Mods installieren.
6. Stellen Sie eine frühere Welt wieder her
Abschnitt betitelt „6. Stellen Sie eine frühere Welt wieder her“Wenn Protokolle und RAM in Ordnung sind, befindet sich die RocksDB-Welt möglicherweise in einem schlechten Zustand.
- Stoppen Sie den Server
- Stellen Sie ein Panel-Backup von vor dem Absturz wieder her
- Spielen Sie eine Sitzung
Wenn Abstürze aufhören, behalten Sie die Wiederherstellung als Live-Welt bei.
Immer noch Absturz?
Abschnitt betitelt „Immer noch Absturz?“Support kontaktieren mit:
- Server-ID
- Wie oft stürzt es ab und wann hat es angefangen
- Letzte 50 Zeilen von
Consolezum Zeitpunkt des Absturzes - RAM-Plan und übliche Spieleranzahl
- Ob es nach einem Windrose-Patch oder einer Mod-Änderung begann
Häufig gestellte Fragen
Abschnitt betitelt „Häufig gestellte Fragen“Ist es normal, dass ein Windrose-Server abstürzt?
Abschnitt betitelt „Ist es normal, dass ein Windrose-Server abstürzt?“Manchmal während des Early Access. Wiederholte Abstürze innerhalb von Minuten bedeuten normalerweise RAM, nicht übereinstimmende Patches, Mods oder einen beschädigten Speicherstand.
Wie kann ich feststellen, ob RAM die Ursache ist?
Abschnitt betitelt „Wie kann ich feststellen, ob RAM die Ursache ist?“Wenn der Speichergraph die Grenze erreicht, bevor der Prozess abbricht, fügen Sie RAM hinzu. Der offizielle Richtwert liegt bei 16 GB für eine große Crew.
Was soll ich als Support senden?
Abschnitt betitelt „Was soll ich als Support senden?“Server-ID, Absturzzeiten, console-Auszug, RAM-Plan, Crew-Größe und ob zuerst ein Patch oder eine Mod-Änderung erfolgte.