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Mods vs. Plugins vs. Datenpakete

Mods, Plugins und Datenpakete mögen auf den ersten Blick sehr ähnlich erscheinen, da sie alle Minecraft um Funktionen erweitern. Ihre Funktionsweise unterscheidet sich jedoch deutlich. Dieser Leitfaden erklärt die wichtigsten Unterschiede, damit Sie das richtige Produkt für Ihren Server auswählen können.

Hinweis: Dieser Leitfaden bezieht sich auf die Java Edition. Die Bedrock Edition verwendet ein anderes System für Add-ons.

Mods Plugins Datenpakete
Installation Muss sowohl auf dem Client als auch auf dem Server installiert werden Muss nur auf dem Server installiert werden Muss nur in der Serverumgebung installiert werden
Frameworks Forge, Fabric Bukkit, Spigot, Paper usw. Jede vom Datenpaket unterstützte Version von Minecraft
Müssen Spieler etwas installieren? Ja Normalerweise nein Nein
Ideal für Große neue Inhalte wie Maschinen und Magie Serverfunktionen wie Schutz und Wirtschaft Kleine Anpassungen, die nah am Originalspiel bleiben

Mods sind Modifikationen des Spiels (Minecraft), die einen Mod-Loader wie Forge oder Fabric verwenden, um auf das Spiel (files) zuzugreifen. Sie verändern, ergänzen und modifizieren typischerweise Blöcke, Gegenstände und die Benutzeroberfläche. Dadurch können sie spannende neue Funktionen wie Maschinen, Magie oder was auch immer der Mod-Autor hinzufügen möchte, ermöglichen.

Einige Beispiele für Mods sind Botania, Create und Industrial Foregoing.

Der Hauptunterschied zwischen einem Mod und einem Plugin oder Datenpaket besteht darin, dass sowohl auf dem Client als auch auf dem Server der Mod installiert sein muss, damit der Client eine Verbindung herstellen kann.

Es gibt eine Ausnahme. Manche Mods sind nur clientseitig und können den Serverstart verhindern, wenn sie auf dem Server installiert werden. Dies betrifft typischerweise Mods, die lediglich die Benutzeroberfläche oder die Leistung verbessern, wie beispielsweise OptiFine oder MouseTweaks. Spieler installieren diese nur in ihrem eigenen Spiel.

Ein Plugin verwendet eine spezielle Version des Minecraft-Servers, wie zum Beispiel Bukkit, Spigot oder Paper, um seine Funktionen zu laden.

Der Hauptunterschied zwischen einem Plugin und einer Modifikation besteht darin, dass der Client, der sich mit dem Server verbindet, in der Regel nichts Spezielles installieren muss, damit ein Plugin funktioniert.

Plugins fügen üblicherweise Funktionen hinzu wie:

  • Brustschutz
  • Wirtschaftssysteme
  • Anti-Trauer-Schutz
  • Anti-Cheat-Schutz

Ein Datenpaket ist eine Modifikation oder ein Add-on, das das in Minecraft integrierte Framework für Add-ons nutzt. Datenpakete benötigen keine spezielle Version von Minecraft auf Ihrem Server.

Das Schöne an Datenpaketen ist, dass man sie nur in den Ordner datapacks der eigenen Welt einfügen muss, damit sie funktionieren.

Datenpakete können:

  • Verändert die Weltgeneration
  • Füge Blöcke oder Elemente hinzu.
  • Füge dem Spiel verschiedene Funktionen hinzu.

Sie sind in der Regel auch mit vielen versions- oder Minecraft-Datenpaketen kompatibel. Ein Beispiel für ein solches Datenpaket ist Vanilla Tweaks.

  • Du willst neue, umfangreiche Inhalte wie Maschinen, Magie oder neue Dimensionen? Dann nutze Mods. Jeder Spieler muss sie installieren.
  • Sie möchten Serverfunktionen wie Schutz, Wirtschaftssysteme oder Anti-Cheat-Systeme, ohne dass die Spieler etwas installieren müssen? Verwenden Sie Plugins.
  • Sie wünschen sich kleine Anpassungen, die nah am Originalspiel bleiben und auf einem normalen Server funktionieren? Dann verwenden Sie Datenpakete.

Tipp: Mods und Plugins sind in der Regel nicht mit demselben Server kompatibel, da sie unterschiedliche Serversoftware benötigen. Wählen Sie vor der Installation den passenden Typ für Ihren Server aus.