Zum Inhalt springen
Back to Homepage

Minecraft Bedrock: Fügen Sie ein Ressourcenp…

Mit Ressourcenpaketen können Sie Texturen, Schriftstile, Sounds, Modelle, Benutzeroberfläche und andere Dinge für Minecraft anpassen. Dies ist auch mit Servern möglich, sodass jeder, der Ihrem Server beitritt, Ihr benutzerdefiniertes Ressourcenpaket nutzen kann.

Sie können Ihr Ressourcenpaket erstellen oder die verfügbaren Ressourcen verwenden, die auf Minecraft-Sites wie Planet Minecraft und Minecraft Forum geteilt werden.

Es gibt zwei Methoden zur Installation eines Ressourcenpakets: eine weniger technische Methode, bei der Sie es in einer Einzelspieler-Welt installieren und auf Ihren Server hochladen, und eine eher technische Methode, bei der Sie es direkt auf Ihrem Server installieren.

  1. Sobald Sie das Ressourcenpaket, das Sie herunterladen möchten, auf Ihren Computer haben, doppelklicken Sie auf die Datei, und sie wird automatisch in Ihrer Bedrock-Edition von Minecraft installiert.
  2. Öffnen Sie Minecraft Bedrock
  3. Klicken Sie unter Ihrer Welt auf das Stiftsymbol, um Ihre Welt zu bearbeiten
  4. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie Resource Packs

Scrollen Sie nach unten und wählen Sie Resource Packs

  1. Klicken Sie auf Available . Hier sehen Sie alle aktuell installierten Ressourcenpakete, die Sie Ihrer Welt hinzufügen können

Klicken Sie auf Available . Hier sehen Sie alle aktuell installierten Ressourcenpakete, die Sie Ihrer Welt hinzufügen kö

  1. Aktivieren Sie die Pakete, die Sie verwenden möchten, und scrollen Sie zurück zu General
  2. Wählen Sie unter Dateiverwaltung Export World aus und speichern Sie Ihre Welt als .mcworld-Datei auf Ihrem Computer. Wir werden das später brauchen.

Wählen Sie unter Dateiverwaltung Export World aus und speichern Sie Ihre Welt als .mcworld-Datei auf Ihrem Computer. Wir

  1. Jetzt können wir mit dem Hochladen der Welt fortfahren
  1. Blacksmith’s Portal öffnen
  2. Gehe zu Files
  3. Öffnen Sie worlds . Wenn Sie keinen worlds-Ordner sehen, können Sie mit der Schaltfläche Create Directory manuell einen erstellen
  4. Erstellen Sie in worlds einen Ordner mit der Schaltfläche Create Directory und benennen Sie ihn. z.B. myworld

Erstellen Sie in worlds einen Ordner mit der Schaltfläche Create Directory und benennen Sie ihn. z.B. myworld

  1. Öffnen Sie Ihren erstellten Ordner

  2. Laden Sie Ihre exportierte .mcworld-Datei hoch

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre hochgeladene Datei und wählen Sie Unarchive aus.

  4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre hochgeladene Datei und wählen Sie Unarchive aus.

  5. Wir sind fertig! Jetzt können wir den gleichen Vorgang mit den Ressourcenpaketen beginnen.

  1. Öffne das Portal des Schmieds
  2. Gehe zu Files
  3. Öffnen Sie development_resource_packs. Wenn Sie es nicht sehen, können Sie es mit der Schaltfläche Create Directory erstellen
  4. Erstellen Sie in diesem Ordner einen neuen Ordner mit dem Namen des Ressourcenpakets
  5. Suchen Sie auf Ihrem Computer die heruntergeladene Datei .mcpack und laden Sie sie in diesen neu erstellten Ordner hoch
  6. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Unarchive

Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Unarchive

  1. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle weiteren Ressourcenpakete.
  2. Wenn Sie eine Welt hochladen, in der diese bereits aktiviert sind, starten Sie Ihren Server neu und Ihre Ressourcenpakete werden jetzt angezeigt

Manuelles Installieren von Ressourcenpaketen in einer vorhandenen Welt

Abschnitt betitelt „Manuelles Installieren von Ressourcenpaketen in einer vorhandenen Welt“

Um Ressourcenpakete in einer vorhandenen Welt zu installieren, müssen wir die Ressourcenpakete zunächst auf unseren Server hochladen. Nach dem Hochladen können wir sie manuell in einer vorhandenen Welt installieren.

  1. Jedes Ihrer hochgeladenen Ressourcenpakete verfügt über eine Datei mit dem Namen manifest.json in dem Ordner, in den sie hochgeladen wurden.
  2. Öffnen Sie manifest.json und notieren Sie sich die Schlüssel UUID und Version unter dem Objekt header, da wir diese später benötigen werden.

Öffnen Sie manifest.json und notieren Sie sich die Schlüssel UUID und Version unter dem Objekt header, da wir diese spät

  1. Gehen Sie zu Ihrem Weltordner. z.B. worlds/myworld
  2. Öffnen Sie world_resource_packs.json. Wenn Sie keines sehen, erstellen Sie eines mit der Schaltfläche New File
  3. Die Datei sollte den folgenden Inhalt haben
[
{

“pack_id”: “UUID aus Ressourcenpaket eingefügt”, “Version”: aus dem Ressourcenpaket eingefügte Version },

{

“pack_id”: “2b8ba764-98e1-4fed-80b4-ed8286ea6e48”, “subpack”: “BareBonesNStuff”, “Version”: [ 1, 7, 0 ] } ]

  1. Stellen Sie bei mehreren Ressourcenpaketen sicher, dass nach jedem } ** ein Komma steht, mit Ausnahme des letzten Eintrags. z.B.**
[
{

“pack_id”: “a2f4940d-2ad0-4193-9aea-757843e998f9”, “Version”: [ 1, 4, 17 ] },

{

“pack_id”: “2b8ba764-98e1-4fed-80b4-ed8286ea6e48”, “Version”: [ 1, 7, 0 ] } ]

  1. Speichern Sie den Inhalt und starten Sie Ihren Server neu.